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[TGS 26] 김형태 “AI 영상은 실험, 죄송스럽다”
게임메카
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▲ 닌텐도 스위치 2로 출시되는 스텔라 블레이드: 컴플리트 에디션 이미지 (사진제공: 시프트업)
시프트업이 자사의 대표 액션 게임 스텔라 블레이드의 닌텐도 스위치 2 버전을 오는 11월 6일 정식 출시한다. 이번 이식은 PS5와 PC 버전 출시 이후, 플랫폼을 확장하는 시프트업의 새로운 도전이다. 휴대용 기기에서도 원작의 쾌적한 액션 경험을 그대로 유지하기 위해 다양한 최적화 기술이 적용되었으며, 실물 카트리지 발매 소식도 함께 공개되어 게이머들의 이목을 끌고 있다.

특히 시프트업 김형태 대표는 최근 AI를 활용한 영상을 비롯해 여러 활동을 이어가고 있는데, 도쿄게임쇼 2026 현장에서 김형태 대표를 만나 최근 근황과 닌텐도 스위치 2 이식 과정 등을 들어봤다.
▲ 시프트업 김형태 대표 (사진: 게임메카 촬영)
Q. 닌텐도 스위치 2 버전을 준비하며 가장 신경 쓴 부분과 어려웠던 점은 무엇인가?

Q. 최적화 과정에서 불가피하게 조정한 요소나 특별히 활용한 기술이 있는가?

Q. 닌텐도 스위치 2 버전에서 시각적으로 변경되거나 수정된 부분이 존재하는지?

Q. 조이콘으로 즐기는 닌텐도 스위치 2 버전만의 차별점이 있는지 궁금하다.
▲ 특정 구간을 제외하면 대부분 구간을 60 프레임으로 즐길 수 있다고 강조했다 (사진제공: 시프트업)
Q. 닌텐도 스위치 2 버전은 실물 패키지로도 발매되는데, 이에 대한 이유를 듣고 싶다.

Q. 스위치 2 이식을 통해 플랫폼을 넓히면서 얻은 교훈이 있다면 무엇인가?

Q. 이번 닌텐도 스위치 2 버전과 함께 베요네타와의 컬래버레이션을 선보인다. 어떤 배경에서 성사되었나?
▲ 김형태 대표가 핸드폰으로 베요네타 컬래버 의상을 소개하고 있다 (사진: 게임메카 촬영)
Q. 베요네타 컬래버레이션 의상의 구체적인 구성과 구현 방식이 궁금하다.

Q. 출시 후 2년이 지났다. 스텔라 블레이드 주인공 '이브'를 바라보는 시각에 변화는 없었는지?
▲ 스텔라 블레이드 주인공 '이브' (사진제공: 시프트업)
Q. 닌텐도 스위치 2 버전은 '컴플리트 에디션'이라는 이름이 붙었는데, 이후 사후 지원 계획은 어떻게 되는가?

Q. 최근 다른 게임들을 보며 개발 철학에 변화가 생겼다고 들었다.

Q. 최근 AI를 활용한 스텔라 블레이드: 블러드 레인 뮤직비디오를 공개했다. 이에 대해 부정적인 반응이 많았는데 어떤 의도였나.

▲ AI를 활용해 제작된 스텔라 블레이드: 블러드 레인 뮤직 비디오 (영상출처: 시프트업 공식 유튜브 채널)

Q. 칩플레이션 등 하드웨어 가격 인상과 DLSS 5 같은 소프트웨어 기술에 대한 생각은 어떠한가?

Q. 차기작부터 자체 퍼블리싱을 본격화한다는 이야기가 있는데 사업 준비 상황은 어떠한가?

Q. 자회사 언바운드의 신작 개발 근황과 도쿄게임쇼 참관 소감이 궁금하다.

Q. 마지막으로 스텔라 블레이드를 사랑해 준 유저들에게 한 마디 부탁한다.
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