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작품성·재미·경제에 충실… MMORPG 패러다임까지 전환
위메이크뉴스
대
작
기준으
로는
2년
만에
후속
작 ‘레전드 오브 이미르’(Legend of YMIR)를 내달
20
일 시장에
선보
인다.
‘레전드 오브 이미르’는 지난
20
2
0
년 ‘미르4’와 2
023
년
‘
나이트
크로
우
’
등 위메이드가
내놓
은 블록버스터급 MMORPG(다중접속역할수행게임
)
라인
업의 뒤를 이을 작품이다.
앞
서
2022
년 게임
박람
회
지스타에
서
트레일
러
영상
으로 화제를
모았
고,
이듬해에
는 체험
버전
이
호평
을
받았
다. 위메이드의 자회사인
위메이드XR에서
만들
고
있
다.
모바일
과
PC 플랫폼으
로
나온
다.
‘레전드 오브 이미르’는 ‘
미르의
전
설2’로
대변되
는
위메이드
식 MMORPG의
집약체
로
불린
다.
게임의 존재 이유가
되
는
완성도
와
재미에
다,
MMORPG
장
르
특유
의
경제
적 가치
제고
에
집중했
다.
‘레전드 오브 이미르’는 현존
최
고의
게
임
개
발
툴
인 언리얼 엔진 5를 활용해 북유럽 신화를
완벽하
게 재탄생시켰고,
전투 스타일과 무기에 따라 구분된 클래스 4종, 후판정 시스템이나
투사
체 같은 M
MORPG 본연
의 전투 액션을
극대화
하는
요소
도
두
루 갖췄다.
특
히 위메이드가
국
내
게
임 기업 중 블록체인 기술을 선도하고
있
는
만
큼 이를 접목한 혁신적인 경제 시스템이 눈길을
끈
다. ‘레전드 오브 이미르’에서는 게임 내 아이템 가치를 보존하기 위해 장비 생산과 거래에 필요한 주화의 전체 수량을 제한한다. 최상위 등급 아이템은 NFI(Non-Fungible Item,
대체불가
아이
템)로 제작하고 데이터베이스 ‘원장’에 기록해, 거래 내역과 생성 날짜 등 정보를 이용자에게 투명하게 공지한다.
NFI는
과
거
위메이드
가 자체
블록체
인 시스템인
위믹
스를
통
해
형성했
던
NFT(대체불가
토
큰
)
와는
투명
성
면에
서 근원적인
차이
가
있
다.
기존에는 게임 데이터베이스 안에서만 아이템 이력을 기입한
까닭
에 외부에서 어떻게 변조되는지 알 수
있
는
방법
이 없던 게
사실
이다.
하지만 NFI는 블록체인 상에 정보가 전부 공개돼 회사 측에서도 정보를 가공할 수 없고, 일반 유저도 모든 정보를 볼 수 있게
된
다. 위메이드
관계자
는 “투명성을 확보하기 위해 NFI를 고안했다
“
며
”
아이템의 수치나 능력치뿐만 아니라 거래 이력이나 역대 소유자 등이 기록된다면 그런 서사가 담긴 아이템을 가지려는 이용자들도 많을 것”
이
라고 강조했다.

한
‘레전드 오브 이미르’는
지속적
인
흥
미를
심어주면
서 궁극적으로
게임
의
생명선
을
늘
리기
위
해 시즌제 콘텐츠와 거버넌스 시스템을 다룬다. 시즌제 콘텐츠로 이용자는 단기적 목표를 달성하고 특별한 보상을 받으면서 게임에 더욱 몰입할 수 있다.
거버넌스 시스템으로는 이벤트 내용과 보상, 시즌 매칭 서버 선정 등 투표에 직접 참여할 수 있다. 여기에는 생활 콘텐츠를 통해 획득하는 거버넌스 주화가 사용된다.
‘레전드 오브 이미르’ 제작
을
총괄하
고
있
는 석훈 PD는 “경제적 가치를 보존하고 우상향 시키기 위한 방법들을 고민하고 시도했다”며 “
‘
레전드 오브 이미르’가 제시하는 새로운 패러다임을 경험하고, MMORPG의 가장 본질적인 재미를 느낄 수
있
을 것”이라고 했다
.